EDGE nun auch in Deutschland!
Sehr schön! Das englische Videospiele-Magazin EDGE wird nun auch in einer übersezten Form auf den deutschen Markt kommen. Möglich macht das Computec Media, die z.B. schon für Zeitschriften wie N-Zone, Xbox Zone, oder PC Action bekannt sind.
Die EDGE ist für deren guten Inhalt, ein klares Layout, und sehr schöne (und nicht vollbepackte) Cover bekannt. Keine Titelblätter mehr, mit dem kompletten Inhaltsverzeichnis (wie bei Maniac oder Gamepro), keine Cover mit grellen Farben und schlecht ausgewählten Motiven (GEE), keine aufgezwungene, schlechte DVD (wieder GEE).
Bisher konnten wir Deutsche nur mit einem teurem Abo an das englische Blatt kommen - da wird man schonmal 80 EUR im Jahr los, den genauen Preis kenne ich aber nicht. Doch dieses Problem scheint jetzt endlich gelöst, jetzt werde auch ich endlich mal an die EDGE kommen! Hoffen wir mal auf gute Übersetzer. Das Cover wird nach meinen Informationen (habe nochmal extra im englischen EDGE-Forum nachgefragt) für Deutschland beibehalten. Nach neuen Redakteuren wird ja offiziell auch nicht gesucht.
Am 12. Oktober wird die EDGE für 2,99 EUR im Handel sein. Ich denke, dass es sich hierbei um einen Kennenlernspreis handelt - die Gamepro z.B. kostete auch anfangs nur 2,99 EUR, die Videogames Aktuell (ein Schundblatt!) war anfangs für nen Euro zu haben (war trotzdem zu teuer, hähä). Zu lesen werden wir die momentan aktuelle EDGE bekommen, Titel und Inhalt gibts hier: http://www.edge-online.co.uk/
Intro
Salut und Hallo!
Der radiant (bekannt in diversen Videospiele-Internet-Foren) präsentiert Euch "Hector Tannenberg´s Gedanken über die Welt der Videospiele". Hier werde ich Kritik, Erfahrungsberichte und anderen Dreck, den ich mit Videospielen zu tun habe, reinposten.
Über mich:
Nicknames: Hector Tannenberg, der radiant, Frauenarzt
Ich bin ein einfacher Schüler einer hessischen Kleinstadt im Rhein-Main-Gebiet, nahe Offenbach und Frankfurt am Main. Neben Videospiele (KEINE PC-Games!!!) surfe ich noch gerne im Internet, oder spiele Tischtennis (seit vielleicht drei Jahren im Verein). Ich zocke schon, seit ich ca. 4 bin: Damals angefangen mit einem Game Boy und einem Super Nintendo (SNES). Momentan zocke ich besonders auf PS2, NDS und GameCube. Bald kommt noch ein Revolution dazu...
Übrigens hatte ich schonmal nen andren Blog, aber auf den habe ich irgendwie keinen Zugriff mehr, also habe ich diesen hier neu aufgemacht. Viel Spaß!
der radiant
Sonntag, 25. September 2005
Der GameCube schon am Ende?
In vielen Videospiele-Foren muss ich es lesen: "Nintendo mit einem Fuß im Grab", "GameCube am Ende", "Was für eine Flop-Konsole" etc etc.
Ich versteh´s nicht... OK, die Verkaufszahlen sind schon eindeutig. Die PS2 ist Erster, wir haben´s kapiert. Aber wer trägt eigentlich den zweiten Platz nach Hause? Manche sagen, der GameCube wäre immer noch vor der Box, andere meinen, diese wäre still und leise an ihm vorbeigezogen. Genau weiß ich es nicht. Macht ja auch nichts, Microsoft macht mit jeder verkauften Xbox ca. 100 Dollar weitere Schulden, Nintendo macht immerhin Gewinn.
Dann sagen sie noch anderes: Der Cube hat kaum Spielenachschub. OK, der Spiele-Support ist wirklich schwach. Schwach in der Quantität, aber auch schwach in der Qualität? Eher nicht. Uns Europäer erwartet noch einiges für den Spielewürfel: "Fire Emblem", "Mario Strikers", "Kirby", ggf. "Baten Kaitos 2", "Pokemon XD", "Dacing Stage Mario Mix", "Fifa 2006", "Mario Party 7", "The Movies", "Gun", ein neues "Viewtiful Joe", und letztendlich noch das wohl absolute Finale dieser gesamten Konsolen-Generation (konsolenübergreifend) "The Legend of Zelda: Twilight Princess"!
Beachtet folgendes: Das meiste, was ich hier eben aufgezählt habe, ist Nintendo-exklusiv! Man kann aber auch sehen, dass der 3rd Party-Support nicht vollkommen am Ende ist, nein EA oder Sega halten dem Würfel immer noch die Treue.
Und wie siehts beim direkten Konkurrenten von Microsoft aus? Hmmm... einen Moment bitte... ich finde nichts. "Gun" und "The Movies" sind Xbox-Titel, die man auch für eine andere Konsole bekommt, die restlichen Xbox-"Highlights" bekommst du meist auch für den PC. Die PlayStation 2 lasse ich mal außen vor - ein Rollenspiel-Fan wie ich, kann nicht verleugnen, dass die PS2 in Sachen RPGs eindeutig das Monopol stellt. Jede Konsole hat ihr Stamm-Genre: RPG-Fans kommen an der PS2 nicht vorbei, Ego-Shooter-Fans holen sich die Box, aber die besten Action-Adventures bekommt man dafür nur auf dem Cube (der natürlich auch in Schen RPGs punkten kann, das ist jetzt aber ein anderes Thema). ;-)
Ich hoffe dass ich nun klar gestellt habe, dass der GameCube KEINE Flop-Konsole war/ist, immerhin gab es ja auch schon ne Menge Highlights und es kommen noch einige!
P.S.: Vor einpaar Monaten war noch in manchen Foren die Rede, ganz Nintendo solle sich doch aus dem Konsolen-Geschäft verabschieden, und den Weg von Sega folgen. Nach der Vorstellung des Revolution-Controllers sind diese Stimmen verschwunden, ich höre eigentlich nur positive Reaktionen zum Revo. Nintendo wird den Titel "Handheld-Marktführer" mit dem Nintendo DS verteidigen können und mit dem Revolution zur Großoffensive starten - darüber schrieb ich ja schon. cc
Hector Tannenberg
Dienstag, 20. September 2005
Fazit der Tokio Game Show 2005
176 056 - nein, das sind nicht die vorprognostizierten Verkaufszahlen der Xbox 360 in Japan, sondern die Besucherzahl der diesjährigen Tokio Game Show (kurz: TGS). Somit wurde das Ziel von mindestens 150 000 Besuchern mehr als nur überschritten, nein, auch der Vorjahreswert wurde überboten.
Die TGS hat bewiesen, dass sie die eindeutige Nummer Zwei der Welt ist - unsere Games Convention brauch also definitiv noch Zeit, um das einzuholen! ;-)
Nun zum Fazit: Die TGS war nicht überragend (in manchen Foren spricht man sogar von der schlechtesten TGS der letzten Jahre), aber ich fand sie ganz in Ordnung.
Sachen wie die Ankündigung von Nachfolgern zu Tekken, Gran Turismo oder Metal Gear Solid etc war vorherzusehen. Auch vom neuen Sonic The Hedgehog war ich nicht sonderlich überrascht. Dürfte aber nett werden. Ebenfalls nett könnte "Xenosaga 1+2" für den Nintendo DS werden. Auch bei "SNK vs. Capcom Card Fighters DS" (auch für den DS, welch eine Überraschung!!!) hoffe ich auf einen Europa-Release. Dürfte witzig werden, den Neo Geo Pocket-Vorgänger habe ich leider noch nie gezockt. "Ghosts´n´Goblins" (PSP) und ein neuer Gradius-Teil (PS3) gehören meiner Meinung nach auch noch zum Positiven.
Thema Auslutschung: "Metal Gear Acid 2" und "Baten Kaitos 2". Da wurde mal, jetzt besonders bei Letzterem, eine neue Serie ins Leben gerufen, schon wird sie nach kürzester Zeit wieder ausgelutscht. Kann man denn nicht Spiele, einfach mal so bei einem Teil belassen und sie in Frieden ruhen lassen? Naja, egal, "Baten Kaitos" oder "MGA" mochte ich eh nie.
Die Überraschung schlechthin war natürlich der Revolution, aber darüber habe ich ja schonmal gepostet.

mfg
Hector Tannenberg
Sonntag, 18. September 2005
Die Enthüllung des Revolution-Controllers
Vorgestern wurde auf der Tokio Game Show (kurz: TGS), der zweitwichtigsten Videospiele-Messe der Welt (direkt nach der E3, USA) vom Nintendo-Chef persönlich, Satoru Iwata, der "revolutionäre Controller" des Nintendo Revolution vorgestellt, der lange Zeit geheim gehalten wurde. Und was soll ich dazu sagen? Er sieht aus wie eine Fernbedienung! Trotzdem finde ich ihn genial und ebenso "revolutionär". Die genauen Details und Fähigkeiten zu dem Ding könnt ihr bei gamepro.de, ign. com, gamefront.de etc lesen.
Big N ist nun gelungen, aus dem Teufelskreis des Mainstreams auszubrechen, in dem der glücklose GameCube gegen die Mainstream-Giganten $ony und Micro$oft unter die Räder geriet. Weder die Xbox 360, noch die PS3 kann dem Spieler das bieten, was der Revo kann - an Nintendos neuester Konsole kommt keiner vorbei, sie wird sich als Zweitkonsole durchsetzen, und sich mit der PS3 höchstwarscheinlich ein Kopf-an-Kopf-Rennen liefern. Und Nintendo beweist ein weiteres Mal, dass es Innovationen sind, die die Videospiele-Welt braucht, und nicht unbedingt einen Cell-Chip, oder HDTV (was natürlich nicht bedeutet, dass ich dem HDTV abgeneigt bin). Der Nintendo DS macht es doch weltweit vor, Sonys Gegenspieler PSP kommt nur schleppend voran - und für Spielenachschub ist auf dem DS, im Gegensatz zur PSP, auch gesorgt (Metroid Prime Hunters, New Mario Bros., Mario Kart DS, Lunar Dragon Song, Nintendogs, ...).
Nun wissen wir ja alle, wie die drei Next-Generation-Konsoeln aussehen. Und ich muss wirklich sagen (und das ist auch objektiv betrachtet), dass Nintendos Revolution eindeutig die "stylischste" von den dreien ist. Dann kommt die X360, die mich aber irgendwie an einen Wasserkocher erinnert. Mit Abstand am hässlichsten ist die PS3 - ein Riesen-Teil mit Bumerang-Pad. Die PS2 war wirklich schön, aber wer war denn für das Design der Dreier verantwortlich? Und wieso haben sie nicht den Dual Shock 2-Controller beibehalten? Aber das schweift jetzt wirklich vom Thema ab...
Ach ja, heute ist ja Bunestagswahl: Wählt CDU, Deutschland braucht den Wechsel! ;-)
... ok, ich meins ernst....
Hector Tannenberg
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